8 절단

🏃💨 Subway Surfers - Official Launch Trailer

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8 절단
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Anonim

The New York Times 에 따르면 비디오 게임은 더 이상 앉아 있지 않은 남성 또는 수백만 명의 한국인이 시간을 지나는 데 치열한 방법이 아닙니다. 실제로, 그들은 실제로 복잡한 신경 과학 분야를 발전시키는 데 도움이 될 수 있습니다.

워싱턴 대학 게임 과학 센터 소장 인 조란 포포 빅 (Zoran Popovíc) 박사는 마이크로 소프트의 공동 제작자 인 폴 앨런 (Paul Allen)이 설립 한 앨런 뇌 과학 연구소 (Allen Institute for Brain Science)와 팀을 이루어 모작 (Mozak) 이라는 게임을 만들었다 . Mozak의 게임 플레이는 간단합니다. 플레이어는 무정형 형태의 덩굴손을 추적해야합니다. 하드 코어 게임의 경우에는 리벳 소리가 거의 들리지 않습니다. 그러나 여기에있는 것이 있습니다: 그 모양은 인간의 뇌에서 나온 실제 뉴런의 복제품입니다.

우리의 뇌에는 860 억 개의 뉴런이 있습니다. Popovíc은 게임을 통해 정규 인구에서 과학자들을 모집 할 훌륭한 아이디어를 가지고있었습니다. 누구나 Mozak을 플레이 할 수 있으며, 플레이어가 "트레이스"를 완료 할 때마다 860 억 중 하나의 3D 모델이 생성되어 추가 연구에 사용될 수 있습니다. 본질적으로 Popovíc과 그의 팀은 과학을 게임 화했습니다.

Mozak만이이 세상에서 좋은 힘이되는 게임은 아닙니다. 물론, 모든 비디오 게임이 인간 두뇌의 비밀 구조를 매핑하는 데 사용되는 것은 아닙니다. 그러나 이것이 당신을 더 예리하고, 더 예리하고, 더 지각 적으로 느끼게하는 훌륭한 게임이 없다는 것을 의미하지는 않습니다. 우리는이 중 8 개를 골랐습니다. 게임을 계속하십시오! 그리고 이들 각각에 대해 가장 높은 점수를 얻었을 때 13 가지 다른 방법을 사용하여 뇌를 압정처럼 선명하게 만드십시오.

모뉴먼트 밸리

House of Cards의 팬들은 비디오 게임에 대한 Frank Underwood의 노력을 잘 알고 있습니다. 그는 처음 두 시즌에 걸쳐 Killzone 을 플레이하여 수도의 일일 거래에서 쌓인 좌절을 풀었습니다. (그리고 고통스러운 어색한 "PS Vita?"제품 배치 장면을 누가 잊을 수 있을까요?) 시즌 3에서 Frank가 마침내 대통령이 된 후 (2 년이 지났지 만 "스포일러"라고 소리 치지 않습니다) 그를 강력하고 민감한 일인칭 슈팅 게임을 정복되고 민감한 모뉴먼트 밸리로 교체하십시오. Frank는 MC Escher와 같은 환경을 조작하여 A 지점에서 B 지점으로 이동하는 게임 플레이를 DC에서의 조작에 비유합니다.

의회를 당신의 의지에 구부리지 않더라도 작은 음모와 계획은 당신의 인생에서 놀라운 일을 할 수 있습니다. 랜드 마크 책 Machiavellian Intelligence에 표시된 Richard W. Byrne과 Andrew Whiten이 수집 한 연구에 따르면 일부 영장류가 인간으로 진화 한 이유는 도구 나 반대편 엄지 손가락이 아닌 사회 조작이 원인이라고합니다. 말하자면 Machiavellian 기술을 최신 상태로 유지해야합니다. 많은 게임과 마찬가지로 Monument Valley 는 휴대 전화에서 사용할 수 있습니다. 자신이 중독 된 경우 스마트 폰 중독을 한 번에 극복하는 11 가지 방법을 배우십시오.

2 타이탄 폴 2

그렇게되면서 Frank는 Killzone을 통한 분노 방출 이상의 무언가에 있었을 것입니다. National Science of Sciences의 절차에 대한 연구에 따르면 1 인칭 슈팅 게임의 플레이어는 비 플레이어보다 패턴 인식, 멀티 태스킹 및 정보 보존이 더 우수합니다. 이제 Battlefield 에서 Halo 까지 시장은 1 인칭 슈팅 게임 비디오 게임으로 가득 차 있습니다. 그러나 우리 돈을 위해 Titanfall 2 가 선택됩니다.

Titanfall 2 는 수십 년의 공상 과학 문화가 우주선, 킥총 및 주요 매력 인 로봇에게 기대할 수있는 모든 훌륭한 것들을 갖추고 있습니다. 두개골을 쏘고 이름을 쓰지 않는 것에 지칠 때, 당신은 거대한 기계화 된 옷을 입고 주위의 모든 것을 혼란에 빠뜨립니다. 또한 캐릭터는 미래의 타잔과 같은 급격한 속도로 레벨을 뛰어 넘고 벽 을 뛰어 넘어 Titanfall 2 를 비디오 게임에서 가장 열광적 인 경험 중 하나로 만듭니다.

그리고 마음에 들지 않으면 올해 또 다른 Call of Duty 가 나옵니다. 그리고 내년에. 그리고 그 후 1 년.

3 증인

외국어보다 섹시한 것이 있습니까? (과학은 말한다: 아니다. 그리고 우리는 동의한다.) 산업계의 조롱 인 조나단 블로우 (Jonathan Blow)는 퍼즐 어드벤처 게임 인 Witness를 중심으로 새로운 언어를 가르친다. 전제는 매우 간단합니다. 당신은 지식과 방향이없는 신비한 섬에 빠졌습니다. 대부분의 비디오 게임과는 달리, 증인 은 무엇을해야하는지 전혀 알려주지 않습니다. 몇 분 후, 당신은 간단한 미로를 우연히 발견 할 수 있습니다. 그것은 단지 상자 일뿐입니다. 처음부터 끝까지 선을 그려야합니다.

쉽게 들리나요? 모든 언어와 마찬가지로 je m'appel 은 시작일뿐입니다. 조만간 미로에 검은 점이 있거나 자주색 별 두 개와 주황색 별 세 개가있을 경우 증인 이 의미하는 바를 알려줍니다. 점진적으로 축적 된 지식을 통해 이전에는 말이되지 않은 미로를 해결할 수 있습니다. 결국, 당신은 완전한 원으로 돌아오고, 처음으로 돌아와서, 되돌아보고, 그 원의 크기, 당신이 실제로 얼마나 왔는지 깨닫게됩니다. 사실입니다: 언어를 배우는 것은 정말 초월한 경험입니다.

그냥 나가지 말고 모양과 선이있는 사람을 울리십시오. 꽤 들리기 때문에 프랑스어와 같은 것을 사용하십시오. 출퇴근시 집어들 수 있습니다.

4 자본주의

자본주의 는 말 그대로 일부 하버드 비즈니스 스쿨 커리큘럼의 일부입니다. 더 이상 알아야합니까?

5 마인 크래프트

Minecraft 도 "보스턴의 학교"가 아닌 공정한 교육 도구로 자주 사용됩니다. 엄청나게 인기있는 블록 스태킹 게임 (실제로 3D 레고 스하자)은 최근 초등 교사가 수학, 과학 또는 거의 모든 초등학교 프로그램을 가르치기 위해 게임의 매개 변수를 조정할 수있는 교육용 버전을 발표했습니다. 헬스장. 그러나 Minecraft 는 교육 버전이 출시되기 전에 교육 커뮤니티에 발판을 마련했습니다. BBC에 따르면 전 세계 7, 000 개의 강의실에서 이미 교과 과정에 Minecraft 가있었습니다.

또한, 이 시점에서 비디오 게임 목록을 작성하고 Minecraft를 포함하지 않는 것은 반역죄입니다. 그리고 우리는 국가가 기본적으로 Killzone 인 동안 반역에 갇히고 싶지 않습니다.

6 포털 2

2007 년 최초의 포털 이 나왔을 때, 그것은 꽤 시작되었습니다. ( 포탈 의 인기로 인해 인터넷에서 "지금 포털을 생각하고 있습니다"라는 캐치 프레이즈를 사용할 수있었습니다.) 당시의 비디오 게임은 큰 장면과 큰 폭발과 큰 총에 중점을 두었습니다. 포탈 은 플레이어에게 총알을주었습니다. 총알이나 레이저를 발사하는 것 외에는 무해한 "포탈"을 발사했습니다. 플레이어는 모든 표면에 파란색 포털 또는 주황색 포털을 배치 할 수 있습니다. 플레이어가 파란색으로 튀어 나오면 주황색에서 튀어 나오거나 그 반대입니다. 목표는 다른 쪽 방에 도착하는 것입니다. 경험을 통해 각 방을 완성하면 플레이어가 똑똑하다고 느꼈습니다.

몇 년 후 속편이 나왔습니다. 개발자들은 바퀴를 재발 명할 필요가 없었습니다. 방은 더 복잡하고 그래픽은 더 세련되었지만 핵심 게임 플레이는 동일하게 유지되었습니다. 그러나 원래 제목의 인기는 과학계를 포함하여 Portal 2에 많은 관심을 끌었습니다. Computers & Education에 발표 된 한 연구에 따르면 Portal 2의 플레이어는 문제 해결, 공간 추론 및인지 지속성이 향상되어 비디오 게임이 더 똑똑해집니다. 이제 포털을 생각하고 있습니다.

7 계속 말하고 아무도 폭발하지 않습니다

당신은 그 장면을 알고 있습니다: "빨간 철사를 자르십시오. 아니! 잠깐만! 그것은 다른 빨간 철사입니다!" 복수와 함께 치명적인 무기 3 에서 다이 하드 까지, 아처 까지 폭탄 확산 시나리오가 몇 번이고 전개되었습니다. 그리고 매번, 모든 사람, 예, 모든 사람, 예외는 없습니다. 최소한 약간은 생각할 것입니다. 얼마나 멋진 지… 비디오 게임 덕분에 우리는 기회를 얻습니다. 계속 대화하고 아무도 폭발하지 않는 것이 바로 그 시나리오입니다.

이 게임에는 최소 두 명의 플레이어가 필요합니다. 한 플레이어는 모든 와이어와 버튼, 닉 나이프가있는 폭탄을보고 다른 플레이어는 가이드 북을 성서처럼 넓고 복잡하게 여깁니다. 첫 번째 플레이어는 가이드 북을 볼 수 없도록 명시 적으로 금지되어있는 반면, 다른 플레이어는 특정 상황에서해야 할 일을 안내하기 위해 이야기합니다. 왕립 학회 B 의 절차에 따르면이 게임은 엄청난 양의 협력이 필요합니다. 그래서, 우리가 나쁜 영화 시나리오를 살리고 더 똑똑하게 만드는 비디오 게임이 있습니까? 그래, 계속 얘기해

8 그랜드 테 프트 오토 V

스트리트 스마트는 서적 스마트만큼이나 유용하기 때문입니다.

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Ari Notis Ari는 뉴스와 문화를 전문으로하는 선임 편집자입니다.