농구의 모든 것이 시간을 중심으로 이루어집니다. 게임의 요점은 특정 간격 내에서 누가 더 많은 점수를 얻을 수 있는지를 보는 것입니다. 시계 규칙을 이해하는 것은 농구 수준, 코칭 또는 시청 여부에 관계없이 필수적입니다. 타이밍에 대한 규칙은 고등학교, 대학 및 프로 농구에 따라 다릅니다.
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게임 길이
고등학교 게임은 8 분 동안 4 분의 4 분으로 구성됩니다. 대학 농구 규칙은 2 분 20 초를 요구합니다. NBA 게임은 12 분간으로 나누어집니다. 초과 근무 기간도 수준에 따라 다릅니다. 고교 초과 근무는 필요한 경우 4 분입니다. 대학과 NBA에서는 초과 근무 시간이 5 분 남았습니다.
->시계 시작 및 정지
시계가 처음 점프 공을 던지라고 공을 던진 후 플레이어가 공을 터치하면 시계가 시작됩니다. 그 후, 시계는 공무원이 파울, 위반 또는 타임 아웃을 나타 내기 위해 그의 휘슬을 불 때만 멈 춥니 다. 공무원은 볼을 바닥에서 굴러 떨어 뜨리거나 부상당한 선수와 같이 비정상적인 지체로 인해 시계를 멈출 수도 있습니다. 드로우 인 후 인바운드를 건드린 때 또는 플레이어가 프리 드로를 놓친 후 리바운드로 볼을 터치하면 시계가 다시 시작됩니다.
게임 종료 규칙
게임이 끝날 때까지 일부 타이밍 규칙이 변경됩니다. 시계는 하반기 마지막 순간과 대학에서 연장 된 연장전 기간 동안 중단되며, 선수가 연속 된 스로인을 따라 볼 인바운드를 터치하면 다시 시작됩니다. NBA에서이 규칙은 4 분기 마지막 2 분과 연장 기 간에 적용됩니다. 고등학교 농구에서는 비슷한 규칙이 없습니다. 바구니가 플레이어의 손을 떠나고 공이 공중에있는 동안 시간이 만료되고 샷이 후프를 통과하면 카운트됩니다.
Last Shot Rule
고교 및 대학 농구에서 시계에 3 분의 1 초 또는 그 이하가 남아 있으면 플레이어는 성공적인 필드 골을 위해 공을 잡아서 쏠 수 없습니다. 플레이어는 샷을 계산할 수 있도록 바구니를 탭하거나 빗나가게 할 수 있습니다.