대학생 농구 규칙 샷 시계

[다시보는 맥월드]스티브잡스 식(式) 프리젠테이션 ì‹ê³„ëª

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대학생 농구 규칙 샷 시계
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Anonim

농구 규칙은 위반 사항, 타이밍 제한, 법원 규모 및 코치, 선수 및 공무원을위한 일반적인 절차를 설명하도록 고안되었습니다. 대학 농구에서, 슛 클락은 게임 클럭의 보충적인 구성 요소로 사용됩니다. 총구 시간은 게임의 전반적인 흐름을 증가시키기 위해 구현되었으므로 공격 팀이 시간이 끝나기 전에 필드 골을 시도해야합니다.

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클록 배치

NCAA 남녀 농구 규칙에 따르면 법정의 양쪽 끝에 각각 2 개의 시계가 표시되어야합니다. 이 규칙은 촬영 된 시계가지지 구조의 뒤판 위에 장착되어야한다고 규정합니다. 선수, 코치 및 공무원이 쉽게 볼 수 있도록 총구 시간을 비추는 데 LED 표시등을 사용해야합니다. 영구적 샷 시간이 오작동하는 경우 다른 타이밍 장치를 즉시 사용할 수 있어야합니다.

시간 프레임

1985 년 대학 농구 시즌을 시작으로 샷 시계는 45 초로 설정되었습니다. 1993 년에 총 시계는 남자가 35 초, 여자가 30 초로 변경되었습니다. 슛 클락은 모든 라이브 볼 상황에서 계속적으로 뛰기위한 것이고, 게임 클럭이 멈 추면 멈추는 것입니다. 공격팀은 주사위 시간이 끝나기 전에 필드 골을 시도해야합니다.

시계 시작하기

대학 농구에서 촬영 된 시간은 볼을 던지기 시작한 시점부터 시작됩니다. NCAA 농구 규칙에 따르면 시계는 "공이 법정에서 선수에 의해 합법적으로 건드렸거나 접촉 할 때 시작됩니다. "예를 들어, 한 팀이 필드 골을 넣고 다른 팀이 공을 아웃 오브 바운드로 가져간 다음에는 공을 던져 넣을 때 샷 클럭이 재설정되고 다시 시작됩니다.

리셋

공격 플레이 중에 샷 시간은 35 초 또는 30 초로 리셋과 함께 주기적으로 멈추고 시작될 수 있습니다. 그러나 슛 클락을 리셋하는 것은 소유 변경, 방어적인 파울 또는 시도 된 필드 골이 림을 칠 때 발생한다. 예를 들어, 공격 팀이 시도한 필드 골을 놓치지 만 공격 리바운드를 가정하면, 슛 클락이 재설정되고 팀은 다른 필드 골을 시도하기 위해 또 다른 35 또는 30 초를받습니다.