농구 스코어링 시스템

KT와이브로, CJ케이블넷 등 이퀄로직 스토리지 성공 구축 사례

KT와이브로, CJ케이블넷 등 이퀄로직 스토리지 성공 구축 사례
농구 스코어링 시스템
농구 스코어링 시스템
Anonim

득점 한 바스켓은 촬영 위치에 따라 1, 2 또는 3 점으로 계산됩니다. 호루라기 후에도 프리 드로우가 게임 플레이 외부에서 점수를 얻는 유일한 방법입니다. 농구 규칙에 따라 무언가 가치가없는 자유투가 언제 있을지가 결정됩니다. 농구 코트의 크기에 따라 샷이 3 점으로 계산되는 위치가 결정됩니다.

오늘의 비디오

점수 방법

농구 바구니를 득점하려면 공이 위에서부터 후프를 통과해야합니다. 샷은 경기장 어딘가에서 발생한 것이어야합니다. 공이 바구니를 완전히 통과하지 못하면 점수가 계산되지 않습니다.

프리 던지기 (Free Throw)

각 프리 드로우는 하나의 포인트로 계산됩니다. 프리 드로우 라인은 바닥 중앙에서 백보드에서 15 피트 떨어진 곳에 있습니다. 프리드로를 받으려면 상대 팀이 1 쿼터 중 5 번 이상을 범하거나 파울을 범하면 파울을 범해야합니다. 게임을하는 동안 바구니를 가라 앉힐 때 더러워지면 보너스를 하나 받게됩니다. 샷을 놓친 경우 샷이 발생한 위치에 따라 2 ~ 3 회의 프리 드로우가 발생합니다.

2 포인트 샷

게임 플레이 도중 3 점 라인 내부에서 촬영 한 샷의 바구니가 2 점으로 계산됩니다. 3 점 선은 후면 판 중앙에서 23 피트 9 인치 떨어져 있습니다. 플레이어가 볼을 놓기 전에 3 점 라인을 밟으면 2 점에 불과합니다.

3 점 샷

3 점 라인 외부에서 찍은 샷의 바구니는 3 점입니다. 슈팅 플레이어는 공을 놓은 후 3 점 라인을 밟거나 넘어갈 수 있습니다. 샷은 여전히 ​​3 점으로 계산됩니다. 슈팅 게임을 시작하기 전에 선수는 라인 바깥 쪽 바닥에 최소한 1 피트가 있어야합니다.

채점 기록

전국 농구 협회 (National Basketball Association) 게임은 다양한 형태를 취할 수 있습니다. 기록적인 최고 기록 게임은 1983 년에 덴버 상공에 디트로이트를 위해 186에서 184 승리이었다; 가장 낮은 점수를 얻은 경기는 1955 년 밀워키 보스턴에서 62 대 57으로 승리했다. Wilt Chamberlain은 시즌 4, 029, 그리고 게임 100에서 가장 많은 점수를 기록했다. Kareem Abdul-Jabbar는 경력 포인트는 38, 387로 기록됩니다.